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ZGMF-600 ゲイツ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18900 435 M 12520 110 21 21 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 2連装ビームクロー 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% エクステンショナルアレスター 3500 14 0 1~2 BEAM格闘 75% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 シグー 3 ディン 3 ディン(指揮官用) 3 ゲイツ(指揮官用) 2 ドレッドノートガンダム 3 ゲイツR 4 ジンハイマニューバ2型 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シグー 2 ディン 3 ゲイツR 3 ゲイツ(指揮官用) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 リーダー配置にしても一般機のまま変化せず、開発をすることで『ゲイツ(指揮官用)』になる。 開発先のゲイツRはガズアルとの設計でRが付加される。ザクウォーリアを目指す場合はこちらに開発を。 本機を含め、ゲイツ系はエールストライクガンダム等と設計することでドレッドノートガンダムを生産登録可能。
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RGM-122 ジャベリン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 445 S 12200 122 25 24 25 6 A C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ショットランサー 4900 24 0 3~5 特殊射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガンイージ 2 ガンブラスター 3 ジェムズガン 設計元 設計元A 設計元B ジェガングスタフ・カールジェガンD型ジェガンD型(エコーズ仕様)スタークジェガンプロト・スタークジェガンジェスタ ベルガ・バルスデナン・ゾンデナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様)エビル・Sエビル・S(ブラック・バンガード仕様)ベルガ・ダラスベルガ・ギロスベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様)クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改ビギナ・ギナII 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 ヘビーガン 3 ジェムズガン 4 ガンイージ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ジム系の最終形態でありリガ・ミリティア系との橋渡し的存在。 機体サイズS、宇宙適性がA、また格闘から特殊射撃に変更されたショットランサー持ちのため、量産機縛りプレイでは役に立つ。 ショットランサーの消費エネルギーは高いので使いどころに注意。 シナリオ未登場の機体のため、開発か設計で図鑑登録する必要がある。設計はジェガン系とバンガード系で完成するが、これらも図鑑登録が必要なユニットを含むため手持ちのユニットと相談が必要。また、ジェムズガンも図鑑登録が必要なため、本機から開発するか、開発経路に組み込む必要がある。 A3シークレットで鹵獲したエビル・Sを1機保管しておけば、B1でジェガンを鹵獲した際に設計可能。
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GNR-001E GNアームズ TYPE-E 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 430 XL 9840 156 25 20 25 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型GNソード 5200 25 0 1~2 特殊格闘 85% 5% GNビームガン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 85% 5% 大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 GNアームズ TYPE-D 2 GNアーマー TYPE-E 3 オーライザー 3 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン 近接格闘ユニット 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン グフギャンアッグガイグフカスタムイフリート改イフリート・ナハトR・ジャジャガズアルガズエルクロスボーン・ガンダムX3クァバーゼ量産型クァバーゼアビゴルシャイニングガンダムゴッドガンダムマスターガンダム ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクイーゲルジャスティスガンダムアストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームセカンドLグフイグナイテッドグフイグナイテッド(イザーク機)インフィニットジャスティスガンダム ガンダムエクシアGNフラッグイフリートジム・ストライカーストライカー・カスタムギャン改ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアヘッド・サキガケマスラオスサノオガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GNアームズ TYPE-D 3 オーライザー 3 GNアーチャー 7 GNアーマー TYPE-E 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 中にユニットを搭載していないので、使用するなら開発して2段構えに。 サイズが大きく2ユニット分で採用するかはプレイヤー次第。 1~7まで射程に穴が無く、射程2まで届く特殊格闘と長射程の貫通BEAMで防御アビリティも無視しやすい。しかし防御面が心もとないため実戦投入はためらわれるものがある。 TYPE-D経由でデュナメス、GNアーチャー経由でキュリオス、オーライザー経由でダブルオーまたは中の人追加でエクシアの3系統に開発可能。エクシアからアストレア経由でヴァーチェにもいける。 初期生産可能なコア・ファイターとM1アストレイから1~2回の開発で設計素材が揃い、最序盤から太陽炉搭載機への道を確保できる。この発展性こそが最大の武器かもしれない。問題はキャピタルだ。
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ガンダム特別映像 当時のガンダム関係のCM動画集を見れる。当時はTVが地デジ移行前の素材の映像からなのか、全体的に映像が荒く見える。 逆襲のシャア 予告編PS用ゲーム「逆襲のシャア」予告編動画を見れる。 ガンダム ザ ムービー予告編(サイレントバージョン)劇場版最新作2作品の予告編サイレント(無音)バージョン。 新機動戦記ガンダムW ENDLESS WALTZ特別編と機動戦士ガンダム第08MS小隊 ミラーズ・レポートの予告編動画(無音)を見れる。 なおこの劇場版作品はDVD化されている物と同じである。 機動戦士ガンダムCM タイプAPS用ゲーム 機動戦士ガンダム(コックピットビュー)のCM動画Aを見れる。 機動戦士ガンダムCM タイプBPS用ゲーム 機動戦士ガンダム(コックピットビュー)のCM動画Bを見れる。 機動戦士ガンダムver.2.0 CMタイプAPS用ゲーム 機動戦士ガンダムver.2.0(コックピットビュー)のCM動画Aを見れる。 機動戦士ガンダムver.2.0 CMタイプBPS用のゲーム 機動戦士ガンダムver.2.0(コックピットビュー)のCM動画Bを見れる。 機動戦士ガンダムP.O.Y.W. CMタイプAPS用のゲーム 機動戦士ガンダムPERFECT ONE YEAR WAR タイプAのCM動画が見れる 機動戦士ガンダム P.O.Y.W. CMタイプBPS用のゲーム 機動戦士ガンダムPERFECT ONE YEAR WAR タイプBのCM動画が見れる。 GUNDAM0079 CMタイプAPS用のゲーム GUNDAM0079のCM動画タイプAが見れる。 GUNDAM0079 CMタイプBPS用のゲーム GUNDAM0079のCM動画タイプBが見れる。 全編CGムービー、登場人物は外国人が演じている。当時、シャア役のケツアゴが話題になった。 機動戦士Zガンダム CMカミーユ編PS用のゲーム 機動戦士Zガンダム disc1カミーユ編のCM動画が見れる, 機動戦士Zガンダム CMシャア編PS用のゲーム 機動戦士Zガンダム disc2 シャア編のCM動画が見れる。 SDガンダムGCENTURY CMPS用のゲーム SDガンダムGCENTURYのCM動画が見れる。 Gジェネシリーズより前の、戦闘がアクションゲームだった時代の作品。 ガンダム・ザ・バトルマスター CMタイプAPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスターのCM動画タイプAが見れる。 ガンダム・ザ・バトルマスター CMタイプBPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスターのCM動画タイプBが見れる。 ガンダム・ザ・バトルマスター2 CMタイプAPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスター2のCM動画タイプAが見れる。 ガンダム・ザ・バトルマスター2 CMタイプBPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスター2のCM動画タイプBが見れる。 ガンダム系のゲームで珍しい2Dタイプの格闘ゲームだった。パイロットは基本的にゲームオリジナルである。 新機動戦記ガンダムW 発進編新機動戦記ガンダムWのガンプラCMを見れる。 新機動戦記ガンダムW ゼロ編新機動戦記ガンダムWのガンプラCM、Wガンダム0の変形シーンのCM動画が見れる。 新機動戦記ガンダムW GUNIT編新機動戦記ガンダムWのガンプラとGUNITのガンプラCM動画が見れる。 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編のガンプラCM動画が見れる。 機動新世紀ガンダムX機動新世紀ガンダムXのガンプラCM動画が見れる。 特別チームデータ シチュエーションモードを特別なデータで開始出来るセーブデータとバトルマッチモード用の特別なセーブデータをメモリーカードに保存出来る。
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RX-93 νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46600 705 L 14840 165 30 30 30 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 1300×3 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 フィンファンネル 3800 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15 Iフィールド 貫通BEAMを除くBEAM射撃系を無効化。貫通BEAMダメージ半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 500 Ξガンダム 3 1470 νガンダムHWS 3 1800 Hi-νガンダム 5 2160 量産型νガンダム 4 2400 ユニコーンガンダム 4 2550 ペーネロペー 10 4050 νガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B リ・ガズィ サザビーナイチンゲール 開発先 Lv EXP 機体 3 1410 量産型νガンダム 4 2115 νガンダムHWS 5 2820 サザビー 7 4230 Hi-νガンダム 備考 伊達じゃないガンダム。パラメータ、武装威力、アビリティどれをとっても高水準。 空中適性がないのは残念だが、サイコフレームの効果で強化されるフィンファンネルが優秀。 開発先はνガンダムHWSでは防御アビリティや火器が充実する。またΞガンダムへと開発可能。Hi-νガンダムはバルカンのオミットなどがあるが、ほぼ純粋な武装強化型。こちらからはユニコーンガンダムが開発できる。
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RGZ-95 リゼル 性能 リゼル COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26700 475 L 12600 124 24 22 23 6 B - B - C ウェイブライダー HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12600 124 24 22 25 7 A B - - - 武装 リゼル 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ウェイブライダー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ リゼル 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウェイブライダー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ウェイブライダー 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 リゼル 開発元 開発元 3 リ・ガズィB・W・S 3 リゼル(隊長機) 3 アンクシャ 4 メタス改 3 ZII 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 アンクシャ 4 リゼル(隊長機) 5 Zガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 リゼルの名は「リファイン・ゼータ・エスコート・リーダー」からとっている。 ZがSFS(サブフライトシステム)として運用できたように、リゼルもSFSとして運用を前提としグリップを装備しているが、今作ではSFSがないため、乗ることができない。 例外としてジェガンD型のみ、前作同様に連携演出でリゼルに乗ることができる。2機一緒にビームライフルを撃たせてみよう。 Zガンダムの運用性・メタスの簡易変形・主力機であるジェガンとの部品共有を取り入れた結果、ジェガン系初の可変量産MSとして完成した。開発先にジェガンやアンクシャがあるが、Zガンダム・Zプラスの順でデルタプラスへ開発がオススメ。リゼル(隊長機)への開発は開発先にリ・ガズィB・W・Sが加わる点だが、デルタプラスにも存在するため利点と言い切れない。 隊長機との違いはセンサーの色が赤い事と胸や足がダークグレーではなく青い事で、バックパック(スラスター/主翼)は換装式なのだが未実装。適性には影響がないが、性能は隊長機のほうが高い。 ビームキャノンはシールド内蔵式のもののはずだが、一番威力が強くウェイブライダーのみしか使えない。 MS形態は並の量産機に毛が生えた程度の武装しかない。火力・射程が必要な場面はWR形態の出番。
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ゾンド・ゲー ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19900 405 S 11040 110 22 22 22 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 デナン・ゾン 2 エビル・S 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 エビル・S 3 デナン・ゾン 4 フリント 4 デナン・ゲー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B3宇宙に降る星 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 CV系の起点のMS。尤も今作はA3で捕獲できるエビル・Sがそのポジションだが。 頑張ってLV4まで鍛えてフリントにすればクロスボーンガンダム系へと発展する。
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登場する機体のリストです 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダムMSIGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ゲーム系 その他
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ZM-A05G リカール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33000 505 XL 14660 154 30 22 25 7 - A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% メガ粒子砲 4500 22 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし - 開発元 開発元 5 トムリアット 4 ドムットリア 5 ゴッゾーラ 4 メッメドーザ 3 ドッゴーラ 3 ザンネック 3 ゲンガオゾ 3 ザンスパイン 設計元 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコンエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー ゾロゾロ(クロノクル専用機)トムリアットドムットリアゴッゾーラメッメドーザシャッコーザンネック 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゾロアット 3 ゲドラフ 4 ザンネック 6 ドッゴーラ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ザンスカールのMA。通称フライパン。取っ手は取れない。 サイズこそXLといっちょまえだが、武器はビーム射撃しかない上に防御アビリティなし。素の防御力も低めなのでメイン戦力には厳しい。攻撃力は高めなのが救い。 ザンスカール系MSから開発してきてもいいが、V2ABからザンスパインを経由しても手に入る。 本機を設計して、ここからザンネック、ザンスパインと開発していくのがお手軽な自軍強化パターンだったのだが、今回はザンスカール系MSの入手が遅くなり易いので非常に作りにくい。ヴィクトリーガンダム(ベーシック)が早期設計の鍵となる。